火种协定是一款融合了战棋、卡牌构筑和肉鸽元素的科幻策略手游,背景设定在机械叛乱后的末日世界。玩家作为沉睡多年的火种组织成员,需要在随机生成的六边形棋盘地图上探索未知区域,通过收集卡牌、搭配遗物装备和培养角色来对抗变异生物与机械敌人。游戏的核心玩法围绕污染度能量/行动力等独特机制展开,每局探险约30分钟,兼具策略深度与roguelike的随机乐趣。
游戏介绍
在这款你将从一张被迷雾覆盖的横版地图开始冒险,每次移动都会增加污染值——这个设定非常有意思,污染值过高会导致角色掉血甚至行动受限。战斗采用回合制战棋模式,每张卡牌代表不同技能或武器,消耗能量点使用,而移动则消耗移动力。地图上散落着随机事件、补给仓和隐藏BOSS,比如遇到元件礼包卡牌能生成护盾,而米拉遗物则是速攻流的核心道具。通关后还能解锁丹尼尔、黑星等强力英雄,每个角色都有专属天赋树和流派,比如召唤流迦比特能靠防护罩叠攻击力。
游戏特色
这款游戏最吸引人的是它三合一的玩法设计。首先是DBG卡牌构筑,上百张卡牌能组合出枪械连射、机甲充能等不同流派;其次是六边形战棋走位,需要计算射程和地形;最后是肉鸽随机性,每次开局地图、事件和奖励都完全不同。角色养成也很有特色,比如白貂英雄可以通过连续射击+节能镶嵌打出暴击,而污染值设定逼着你规划最短路线。多人竞技模式更考验即时策略,在混乱战场中要用卡组克制对手阵容。
游戏亮点
画面采用废土科幻风格,橙黄色调的城市废墟搭配机械感UI,战斗时弹道和技能特效都很炫酷。剧情设定也够硬核,从脑雾事件到觉醒者叛乱,文档碎片里藏着不少背景故事。玩法上最惊艳的是镶嵌系统——卡牌升到2级会解锁镶嵌槽,比如节能减少耗能,巧手增加抽牌,商店里还能淘到自带镶嵌的稀有卡。另外像天气系统这种设定,沙暴天移动耗血,雨天恢复加成,让策略维度更丰富。
游戏优势
游戏的策略深度绝对值得称赞,不是简单堆数值就能通关。比如打最终BOSS前要权衡是否冒险拿补给仓,而丹尼尔角色必须配强磁吸附卡来控制污染值。卡牌强化允许洗词条,双节能+连发的组合能打出无限连击。装备系统也设计得很用心,五星橙色装备能刷出S级词条,比如回合开始生成元件就是机甲流神器。对新手也友好,通关后能解锁自动存档、卡牌检索等功能,降低了学习门槛。
小编点评
实测玩下来,火种协定就像科幻版的杀戮尖塔加陷阵之志,但有自己的创新点。初期可能觉得复杂,但掌握能量管理、卡组精简这些技巧后特别上瘾,一局接一局停不下来。虽然单局时长略长,但策略的正反馈很强——比如用黑星英雄的斩杀连动清场,或者召唤物流7级天赋成型后的碾压快感。要说遗憾的话就是部分流派平衡性还需优化,不过开发组一直在更新,最近就加了无尽爬塔和春节限定BOSS。如果你喜欢烧脑又耐玩的策略游戏,这款真的值得尝试。