诸神竞技场是一款融合了四大神话体系的快节奏策略卡牌游戏,将华夏、北欧、希腊和古埃及的神明对决搬上了竞技舞台。这款游戏最大的特色就是打破了传统卡牌游戏的套路,通过创新的公共牌+构筑牌机制和动态属性系统,让每场对战都充满变数和策略深度。从2021年线下测试打磨至今,游戏已经发展出PVP对抗、roguelike冒险和玩家共创等丰富玩法,特别适合喜欢烧脑博弈和神话题材的玩家。
游戏介绍
在这个架空的诸神世界里,人类意外唤醒了上古克苏鲁导致神人联手抗敌,而竞技场正是神明们展示力量争夺信仰的舞台。游戏核心分为三部分:首先是选择神灵角色卡,每个神明都有攻击力、血量和力量/智力/敏捷三维属性;其次是搭配8张自选构筑卡,包含武器、防具、技能等;最后是使用54张公共牌展开对战。最刺激的是第三回合会触发属性觉醒,主属性发光的神明能获得额外加成,比如索尔的力量觉醒后攻击翻倍,女娲的智力觉醒能群体回血。PVP方面除了常规1v1、2v2,还有5-7人暗置势力玩法,要一边猜队友身份一边对抗随机出现的克苏鲁BOSS;PVE则包含四大神话地图共64个章节,超过1000种随机事件和roguelike爬塔玩法,能收集亚瑟王等英灵辅助作战。
游戏特色
游戏最与众不同的就是它的连击博弈系统——当你打出多张攻击牌时,对手必须用等量防御牌抵挡,这就衍生出虚张声势的心理战。如果进攻成功会进入连击状态,按点数顺序出牌能临时提升攻击力,配合宙斯的雷暴构筑卡能打出成吨伤害。另一个特色是创神殿UGC系统,玩家可以像玩桌游DIY那样,用拖拽方式设计新神明和卡牌,通过社区投票后还能实装到正式服并获取收益。游戏平衡性也经过线下百余场赛事验证,所有卡牌都没有数值养成,公平性堪比实体卡牌游戏。每月更新的活动玩法也很有新意,比如最近推出的势力战模式,随机分配2-4个阵营后,玩家要用指定神话系的神明作战,最终存活阵营能解锁限定皮肤。
游戏亮点
画面上虽然走的是复古手绘风,但特效毫不含糊——主属性觉醒时的粒子光效、哈迪斯释放冥界之门的全屏动画、连击时的动态数值跳动都很有冲击力。玩法上最惊艳的是5人以上对局,当克苏鲁BOSS乱入时,它的AOE技能会强制所有玩家明置角色卡,突然逆转的局势经常引发戏剧性翻盘。PVE的肉鸽元素也诚意十足,每次冒险遇到的宝物组合都不同,比如抽到潘多拉魔盒能复制对手构筑卡,而诸神黄昏事件会让全场扣除一半血量。社交方面除了常规公会,还有个神谕系统——高段位玩家设计的卡组会作为推荐套路展示,萌新可以直接套用大佬的宙斯闪电链卡组起步。
游戏优势
相比同类游戏,这款作品对新手上手更友好:所有卡牌效果都用图标+文字双重说明,连击状态有箭头引导出牌顺序,甚至提供一键抄卡组功能。虽然卡池有300+张牌,但核心机制20分钟就能掌握——毕竟线下测试时连小学生都能快速入门。服务器优化也很到位,实测4G网络下2v2对战全程无卡顿,掉线会自动触发AI托管。福利方面比较良心,每日签到送神话核心卡,天梯段位奖励能兑换全图鉴角色,测试期间玩家普遍反映抽卡爆率高于行业平均水平。最重要的是开发者听劝,上次玩家集体抗议北欧系过强后,一周内就通过调整构筑卡费用完成了平衡性热修。
小编点评
作为玩过上百款卡牌游戏的老玩家,这款作品最打动我的是它的聪明——既保留了三国杀式的身份推理乐趣,又吸收了炉石传说式的随从交换策略,还加入了自走棋的共享卡池设定。实际体验下来,一局平均8-12分钟的节奏刚刚好,既不会像传统DBG那样烧脑过度,又比快餐式卡牌更有深度。特别推荐组队玩5v5势力战,看着队友洛基用幻象牌骗掉对手全部防御,然后自己操控盘古开天斧完成收割,这种配合爽感在手游里确实少见。如果说有什么小遗憾,可能就是新手引导做得比较简略,但反过来说,自己摸索出智力流女娲+法术连击的套路时,成就感反而更强了。