增加地块数量主要通过提升名声值和优化领地管理两种方式实现。每增加100点名声值可提升1块领地上限,最高可达150块。名声值可通过完成任务、占领城池或随时间自然增长获得。当领地数量达到上限时,需放弃低级地块或空地以腾出空间占领更高级资源地,放弃操作需等待10分钟且免战期地块无法放弃。分城建设也是扩展领地的重要途径,建立分城需占据11块地并满足特定条件,分城建成后可提供额外资源产出和声望上限提升。
领地管理需注重资源地产出效率与势力值平衡。高级地块虽资源丰富但占领难度较大,建议优先侦查守军兵种适性与战法搭配,选择克制阵容进攻。势力值由土地等级和建筑等级共同决定,高级地块能显著提升势力值但需合理规划兵力分配。中期发展阶段可逐步替换低级地块,集中占领5级以上资源地以优化资源结构。分城选址应靠近资源密集区,同时考虑与主城联防布局。
提升地块质量需注重战法搭配与武将培养。攻打高级地块前必须完成战法升级和武将觉醒,主力武将战法建议满级。采用兵种克制策略可降低战损,例如用盾兵对抗弓兵守军。士气系统对战斗结果影响显著,出征前需通过驻守恢复至100点士气。侦查功能可提前获取守军情报,针对性调整部队兵种与战法配置。仓库等级提升能缓解资源存储压力,为持续占领高级地块提供保障。
加入活跃同盟可获得国家加成效能,提升20%-40%资源产量。同盟攻城可解锁更多高级资源州入口,但需注意城池与领地的势力值计算方式差异。侠客军模式需特殊粮食管理策略,通过掠夺与屯田维持资源供给。个性系统激活后能获得专属领地增益,需根据发展阶段选择建设型或战斗型天赋。
后期发展需统筹领地布局与军事设施建设。营帐和铸币厂等设施建造不影响原有资源产出,圆丘坛满级可增加2500点声望上限。迁城操作要求目标地块等级达到11级且为自有领地,需提前规划土地连片占领。资源州内高级地块竞争激烈,建议采用梯队式占领策略,先确保资源链安全再逐步替换为9-10级地。地形因素影响攻防效率,山川河流区域的领地需部署更多防御部队。