在率土之滨中寻找其他玩家的主城是战略布局的重要环节。主城作为玩家核心据点,通常隐藏在地图资源密集区域或同盟势力范围内。可通过观察土地占领链延伸方向,主城周边通常有8块固定领地且建筑等级较高。若目标玩家活跃,其主城附近往往存在分城或要塞群,这些次级据点会围绕主城呈放射状分布。流浪军主城可能伪装成分城,需通过名称重复或建筑等级差异辨别。
搜索主城时需善用游戏内关系管理功能,添加好友后可直接查看其坐标。对于非好友玩家,需通过同盟情报或战场动态推测位置,例如频繁出征的部队起点往往指向主城方向。沦陷敌方玩家时需先占领其主城周围任意一格领地,耐久归零后即可进攻主城,系统会强制显示主城坐标。夜间偷袭需注意目标是否开启坚守状态,否则行军时间可能暴露意图。
主城选址通常遵循资源优先原则,高级资源州、关卡附近或郡县交界处是常见聚集区。战略类主城可能隐藏在山脉或河流屏障后方,需结合地形筛选。分城与主城的命名逻辑可能一致,但主城土地不参与实力值计算,可通过该特性辅助判断。迁城后的新主城土地不再提供资源产出,若发现某地块突然停止产出,可能是主城迁移痕迹。
实战中可借助同盟共享情报建立主城坐标库,重点关注两类目标:一是资源产量突增的玩家,其主城往往伴随高级资源地集中;二是频繁调兵的账号,行军路径终点可能暴露分仓主城。攻城队配置需包含100以上攻城值单位,连续进攻时注意守军刷新机制——首次平局后第二部队接战可攻击残军,但首支部队必须撤退否则将触发完整守军。
最后需建立反侦察意识,自身主城可通过建造同名分城实现伪装。主城防御应保持至少两队驻防,避免被低兵力试探暴露虚实。掌握这些技巧后,既能高效定位敌方核心,也能更好地保护自身主城安全,在战略博弈中占据主动权。