攻克碉堡需要综合运用战术规划、兵种搭配和资源管理。碉堡作为高防御建筑,通常配备强力守军,直接强攻会导致重大损失。建议优先使用远程单位如榴弹炮或反坦克炮,射程需超过180才能实现无伤消耗。工程车可作为辅助单位拆除外围防御工事,为炮兵创造安全输出环境。同时需部署侦查单位开视野,避免部队进入敌方射程盲区。
建造LV.13以上兵工厂生产榴弹炮,储备至少1200单位军备用于持续作战。高产铁矿和橡胶厂需达到LV.4以保证资源供给,石油产量决定装甲部队的持续作战能力。攻打前需确保主城拥有3座LV.3以上炮塔防御,避免被其他玩家趁虚而入。战场等级建议达到30级,解锁重型坦克和自行火炮等高级单位。
战术执行阶段需严格遵循分步推进原则。首先用侦查机定位碉堡守军构成,若存在反坦克单位则优先用空军清除。炮兵阵地需部署在距碉堡200射程外,配合攻城武器策略可提升20%破坏效率。当碉堡血量降至30%时,可派出摩托化步兵执行占领任务。整个过程需持续监控周边动态,防范敌方增援。
占领碉堡后可获得丰厚军备奖励,需立即用救死扶伤策略恢复伤兵。建议在碉堡周边修建路障和防空塔巩固防御,将所得军备优先用于升级LV.15主城。若无法长期驻守,可选择拆除设施获取资源,但需评估敌方反扑风险。持续用榴弹炮自动刷军备是后期高效发展的重要途径。