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第五人格画师的技能是否能够独当一面

文章来源 : 兰风手游网
发布时间 : 2025-10-08 08:29:22

画家作为第五人格中的牵制型求生者,其核心技能艺术敏感能够通过绘制监管者肖像吸引其注意力,为团队争取时间。该技能需记忆监管者样貌并完成绘制,绘制过程中可移动但无法交互,画板放置后监管者会被强制吸引5秒以上(具体时长取决于绘制进度)。画板最多使用3次,且对监管者本体有效,可打断小丑拉锯、红蝶刹那生灭等技能,但对厂长虚影、红夫人镜像无效。需注意高低差地形会削弱画板效果,且监管者使用兴奋可免疫吸引。

第五人格画师的技能是否能够独当一面

画家的被动技能审美共鸣提供每放置一幅画作增加2%移速的增益,最多叠加2层,小幅提升其牵制与转点能力。感性直观使其在第二次被挂上狂欢之椅时回归第一次的进度,大幅提高容错率,但第三次被挂仍会直接淘汰。有我之境则会在画作失效后暴露自身位置5秒,需谨慎规划画板放置时机与撤离路线。技能组合使其在中期牵制与救援环节表现突出,但开局若直接遭遇监管者则难以快速发挥作用。

第五人格画师的技能是否能够独当一面

天赋搭配上,推荐破窗理论与回光返照增强生存与开门战能力,绝处逢生提供额外自愈机会,寒意辅助预判监管者动向。由于画家不受狂欢之椅过半进度影响,可点出假寐延缓起飞倒计时,为队友争取救援时间。实战中需优先记忆监管者样貌,避免无画板可用的情况。画板放置位置需结合地形,例如板区或窗户旁,迫使监管者翻窗或踩板以延长牵制时间。

第五人格画师的技能是否能够独当一面

其画板控制效果显著,但使用次数有限且需前置准备,团队协作中更适合作为副牵制位或救援辅助。若玩家能精准把握画板放置时机并规避有我之境的暴露风险,画家可成为扭转战局的关键角色。