队伍疲劳度管理是影响战斗效率的核心因素之一。疲劳度过高会导致部队战斗力显著下降,甚至无法继续推进关卡。合理规划战斗节奏、优化资源分配以及利用游戏机制是降低疲劳度的关键。远征模式的难度会随着关卡推进逐步提升,敌军兵种和数量增加,资源限制更为严格,因此需要提前制定可持续的作战计划。

避免疲劳度过高的首要方法是控制战斗频率,避免连续高强度作战。每次战斗后应预留足够时间让部队自然恢复,利用游戏内自然回复机制减少资源消耗。优先选择与自身实力匹配的关卡目标,避免因挑战高难度敌人导致不必要的兵力损耗。合理使用耐力药水等恢复道具,在关键关卡前补充部队状态,但需注意道具的稀缺性,避免过度依赖。

建议搭配坦克、输出和治疗类兵种组成均衡阵容,通过治疗单位减少战损,延长作战周期。战斗中优先击杀敌方核心输出或支援单位,利用范围伤害快速清场,缩短战斗时间。阵亡兵种无法复活,因此需实时关注兵力损耗,必要时撤退保存实力。资源管理方面,优先保障食物和黄金供应,避免因资源短缺导致恢复效率降低。
加入活跃联盟可获取额外耐力道具,并通过团队任务分摊作战负担。在集结攻城或驻防关卡中,与盟友分工协作可减少单支队伍的作战强度。例如驻防关卡中,肉盾队拦截敌人保护城市,其他队伍侧翼输出,既能降低个体损耗,又能确保任务完成。联盟技能如神助八阵等也能临时提升部队状态。

面对集结攻城或限时挑战,需预先分配队伍角色:集结队负责主攻,辅助队提供增益,肉盾队吸引火力。驻防关卡中采用拖延战术,拦截敌人而非全歼,以时间换取代价。注意观察敌军行为模式,预判其行动路线并提前部署,减少无效移动带来的疲劳积累。
长期策略上,优先发展军事科技和经济基础。提升学院研究等级可增强部队属性,间接降低战斗损耗;升级资源建筑保障补给稳定。定期参与击杀劫掠者、采集符文等活动储备体力资源,为高强度关卡做准备。通过持续优化战术细节和资源循环,能够建立可持续的远征推进体系,从根本上解决疲劳度问题。






