90级云梦职业的加点核心在于平衡治疗、输出与控制能力,根据团队需求和个人玩法选择流派。主流分为爆发流(云梦深处)、控场流(昆山玉碎)和消耗流(春风化雨),需结合天书、技能和属性点分配。智力是核心属性,提升治疗量和法术伤害,同时需兼顾耐力增强生存能力,敏捷辅助命中与闪避。技能加点优先满治疗核心技能(如枯木逢春、山外清音),输出技能(百花缭乱、彩云追月)根据流派调整,控制技能(木灵缚)在PVP中必点。

初级阶段(1-30级)主加智力,中级阶段(30-60级)补充耐力,高级阶段(60级以上)根据团队配置调整敏捷或耐力。天书选择入阵(攻击强化)、不破(暴伤加成)或空谷(气血增益),爆发流推荐入阵+不破,控场流主不破辅空谷,消耗流主空谷辅入阵。技能栏摆放需考虑连招流畅性,例如将木灵缚与百花缭乱设为连续技,或枯木逢春与山外清音组合释放。

云梦深处流派推荐爆伤宠物(如云梦深处、昆山玉碎),控场流选择降防或命中暴击宠物,消耗流适配回血型宠物。宝石镶嵌以智力、气血和防御为主,项链优先火红玛瑙(气血)、黄晶石(攻击),耳环选择青绿玛瑙(防御),戒指搭配紫水晶(真气)和金刚石(防御)。法宝优先选择减少大招冷却或增强治疗效果的属性。

PVE场景优先群体治疗和范围输出,PVP侧重控制链衔接与生存。爆发流需把握云梦深处破隐后的增伤窗口,控场流通过木灵缚和昆山玉碎实现连续控制,消耗流依赖春风化雨的免控与回血效果。注意团队定位,纯辅助需强化治疗与增益技能,半输出则平衡百花缭乱和枯木逢春的加点比例。
封神技能优先提升伤害或辅助效果,如归去来长生酒等。帮派修炼和阵法进一步补足属性短板,例如暴抗、躲闪或暴伤减免。资源有限时优先升级核心技能和天书关键节点,如入阵第五卷的梅花三弄或空谷的初元。定期参考排行榜高玩搭配,但需根据自身资源微调。






