鬼泣巅峰之战气绝攻击是否可以连击
气绝攻击阶段能够衔接各类招式完成连击,只是气绝持续阶段无法继续堆叠气绝值,连续触发多次气绝需要搭配破甲、击落这类特殊硬直机制配合操作才能实现。怪物进入气绝倒地后不会中断攻击判定,所有近战、远程、技能招式都能正常接续,整套攻击计数会持续上涨,不会因为目标处于眩晕倒地状态直接重置连击数字,这也是副本中拉高战斗评分的常用方式。

常规对局里,怪物头部冒出星星、身体摇晃倒地就代表气绝触发,此时切换拳套、大斧这类武器输出都能顺畅衔接连招,但丁用拳套真升龙拳打出气绝后,立刻衔接空中普攻、枪械射击,整套动作不会出现判定断层;维吉尔依靠手里剑持续黏住倒地目标,次元斩穿插平A也能维持不间断的攻击链,搭配贝奥武夫魔卡还能提升这段输出的伤害加成,适配各类BOSS持久战。需要留意怪物内置的气绝恢复规则,气绝生效期间所有攻击不会削减气绝抗性,等怪物起身完成爆气动作后,才能重新通过高频攻击积攒气绝数值,强行持续输出也不会提前打出第二次气绝状态。

想要实现两段气绝衔接的长连击,要在目标第一次气绝触发前利用击落、弹刀破甲先打出倒地硬直,两种控制效果错开触发顺序,就能在一次战斗循环里出现两段虚弱窗口,两段窗口之间的招式可以无缝衔接,全程保持连击不断。拳套是最适合这套打法的武器,单次攻击削减的气绝数值稳定,闪避取消招式后摇能维持不间断攻势,避免怪物恢复抗性中断输出节奏,精英怪带有护甲的情况下,先打空护甲值再积累气绝值,两种控制叠加后连招容错会更高,不容易出现怪物挣脱控制打断攻击的情况。

不少玩家会混淆连击中断和气绝触发的关联,怪物气绝只会限制二次气绝的触发,不会封锁攻击衔接逻辑,哪怕目标全程倒地,挑空、冲刺、远程射击等所有常规连招动作都能正常释放,仅吹飞类招式会把怪物推远,需要用冲刺快速贴回目标身边继续输出。关卡小怪没有起身免疫的限制,小型魔物可以无限利用气绝衔接连招,BOSS级怪物起身会短暂锁住气绝抗性,这段空档适合释放蓄力高伤招式填充连击,等免疫状态消失再重新积攒气绝数值,完整循环一套输出流程。