攻占敌人城池的核心突破口在于铺路、士气管理、器械部队运用以及统一指挥。铺路是攻城的前提,由于游戏机制限制,玩家只能攻取与自身或盟友地块相邻的城池,因此需要通过拆建结合的方式高效铺设路径,确保至少有一个地块与目标城池相邻。若目标城池附近没有同盟成员,则需要通过外交手段与附近玩家协商借路或发动战争强行开路。
士气是影响部队战斗力的关键因素,长途行军会导致士气归零,使部队仅能发挥30%的战斗力。攻城前需提前派遣后勤部队在铺路地块旁建立营帐,确保主力部队到达后能快速恢复士气并补充兵力。器械部队行军速度较慢,应优先出发以避免错过攻城时机。攻城部队需分为主力部队和器械部队,主力负责消灭城池守军,器械部队则专注于破坏城防,两者协同作战才能高效攻占城池。
器械部队的选择和培养是攻城成功的重要保障。器械兵种的攻城值取决于武将的兵种适应性,S级适应性武将可提供120点攻城值,A级为100点,B级为80点。攻城时,器械部队需在主力消灭守军后进场,每5分钟可对城池耐久造成一次伤害。由于攻城时间有限,参与器械部队的玩家越多,攻城效率越高。需器械部队战斗力较弱,需避免与敌方主力交战,同时需保护其免受敌方援军干扰。

攻城战一旦由一名玩家触发即开始计时,因此需协调全盟成员同步行动,避免个别玩家提前试探导致攻城失败。同盟官员应提前发布公告,明确攻城时间、部队分工及目标,确保所有参与者兵力充足且体力充沛。攻城前需侦查目标城池的守军配置、城墙高度及地形特点,针对性调整兵种和阵型,例如面对高墙城池需优先选择攀爬能力强的部队,水系地形则需搭配水战兵种。

防守方的应对策略也会影响攻城突破口的选择。敌方可能通过箭塔、拒马等城防设施拖延进攻节奏,或利用驻守部队消耗攻城兵力。进攻方需优先破坏防御设施,同时分兵牵制敌方援军。若敌方开启闭城进入免战状态,则需等待6小时免战期结束或调整进攻目标。攻城成功后,同盟成员可获得资源加成和金铢奖励,而占领郡城还能解锁立国功能,获得国土保护效果。

通过合理规划和协同作战,即使是低等级同盟也能逐步攻克高难度城池,实现势力扩张。






